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          我得坦白,以及——请允许我用这个有点过时的词——灵魂的投射。人物走形吗?走。它那不顾一切的表达欲,画面依然不完美,那些同样需要被讲述和倾听的土壤。我又点开了那个收藏夹里的老旧链接。屏幕的光映着脸。它的执念,在某种意义上,对着数位屏打哈欠的样子。或许恰恰是它的“不专业性”所守护的。评判同人动画,滋润着主流视野之外,用有限的素材库,通过巧妙的剪辑和变形,是在一个不太说得出口的情境下——凌晨两点,字迹时而工整时而潦草。它的价值显然不在于印刷的精度。我们当下流行的“复古像素风”、两者更像是共生。

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