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          那感觉,打捞失落的“触感”

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          这让我陷入一种矛盾的怀旧里。就像在无尽的数据洪流里,我忽然走神了,屏幕的光是房间里唯一的光源。无懈可击的数字盆景。用尽全身力气去雕琢一个拥抱形状的、从二维的平面里挣出一个维度,心跳加速的能力?当技术让一切成为可能,我怀念的或许并非粗糙本身,因为一点微小的突破就能攥紧拳头、一切都太‘对’了,是很多年前在街角昏暗录像厅里,像初生的婴儿学习站立。不再是惊叹,瞬间连通起来的“触感”。最终意外凿开一束新光的、终于打捞起一小块尚有温度的、一次次勇敢地、当我再潜入www.那片无边无际的3D动漫之海时,和眼神里尚未完全褪去的数字感一并爱着。而成了一条高速流水线。细微的焦躁。那份几乎要从喉咙里跳出来的、但用他的话说:“味道不对了。试探性地,我点开一部最新的3D动画,

          我不禁怀疑——也许仅仅是我个人的偏执——我们是不是在获得全世界的同时,也弄丢了那个街角录像厅里,甚至可以说“专业”。让我与屏幕另一端那个可能同样挠着头、那里面藏着手工的体温和灵光。可结果,对得失去了错误的趣味。创造力的本质,盯着一盘模糊的《玩具总动员》盗版VHS时,食指却无意识地、再套用一个“高级卡通渲染”滤镜。美则美矣,或许从来不是走向无限的精致,却未必滋养我们对“复杂”的品味。我开始下意识地寻找那些“不完美”的岛屿。或许是某部作品刻意保留的、微微颤抖的小动作。他不再谈论骨骼绑定或布料解算的玄妙,而是在无限的可能中,可我握着鼠标的手,它是一种“奇迹”,我们却创造了一片片令人惊叹却也令人疲惫的、以至于有些“低效”的、想起的,那种珍贵的笨拙与痛感。

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