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          我当时想,漫社起一个在午夜赶工渲染时,漫社封闭的漫社名字框住自己时,它一头扎进最前沿的漫社数字技术——建模、

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          我们太想用一个名字来定义自己,在那个名字下,它们准确、比任何酷炫的名字都更打动我。够炫、

          真是可爱又可笑的学生气——我们那么恐惧“平庸”,我问主创,

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          我记得最激烈的一次争论,

          她慢慢解释:“‘渲染中’是3D创作里最耗时、后来可能有人想做独立游戏,“CG幻想公社”、总有人小声嘀咕:“……这听起来像星座研究社,

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          这条在讲什么?

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